Первая часть стабилизации убирала то, что мешало играть. Вторая продолжает ту же работу: мы снова прошлись по вашим баг-репортам и темам на форуме, починили наёмников, монстров, наборы предметов и ещё два десятка мелочей. А пока чинили, в мире стало просторнее: на юге открылись Умбала и Нифльхейм, у гильдий появился свой дом, а под Пайоном нашлось подземелье без дна.
Умбала и Нифльхейм
От Комодо через леса Умбалы теперь можно дойти до деревни на деревьях. Дома там стоят на ветвях, а между ними перекинуты дощатые мостки над водой. Из пещеры Мао тоже есть дорога в леса Умбалы.

Глубже, через корни Древа Иггдрасиль, лежит Нифльхейм, город мёртвых в вечных сумерках. Живых там не ждут: ведьма Киркена отправит заблудившегося обратно в Умбалу.

Всего 13 новых карт со своей музыкой, миникартами и картой в окне «Карта». На них живут 14 новых монстров: Dryad, Wootan Fighter, Dullahan, Loli Ruri, Bloody Murderer, Quve, Lude и другие, со своим дропом и картами. В обоих поселениях есть Kafra, лавки и гиды. Барды, квест Pang Voice теперь проходится до конца: курица Ихелль бегает в Нифльхейме, и примерно в одном случае из трёх она оставляет яйцо.
Гильдии
Гильдии просили давно. Теперь в Пронтере у северной Kafra стоит Мастер гильдий, а у фонтана в центре города стоит Распорядитель гильдий. Принесите Emperium, придумайте название до 24 символов, и гильдия ваша. Emperium роняют Бафомет, Golden Thief Bug, Ангелинг, Гострин, Мимик, а в подземелье орков — Orc Zombie и другие.

- Позвать в гильдию — «Пригласить в гильдию» в меню игрока или
/ginvite Имя. В гильдии до 16 человек. - Чат гильдии — строка с
$в начале или канал «Гильдия». - Название гильдии видно под именем персонажа. Его можно выключить в «Интерфейсе».
- Склад гильдии на 600 ячеек открывают Распорядитель у фонтана и Хранитель у северной Kafra. Класть может
каждый, а брать — мастер и те, кому он разрешил (
/gstorage Имя on). Команда/gstoragelogпокажет, кто что положил и взял.
Окно гильдии, ранги, навыки и эмблема появятся в следующих обновлениях.
Подземелья для своей группы
Лидер группы открывает подземелье у входа, и у группы появляется своя копия карт: чужие туда не попадут, никто не украдёт вашего босса. Пойти можно и в одиночку, если собрать группу из одного человека.
- Orc's Memory (уровни 30–80, осколок Dimensional Gorge на поле у Пещеры орков). Проберитесь мимо орков, зажгите жаровни и узнайте, кем была шаманка Каргалаш. Откат 2 часа.
- Sealed Shrine (с 75 уровня, брат Патрик у аббатства). Печати алтаря и Великий демон Бафомет. Из его куклы Раст Блэкхэнд сделает шлем Gigantic Magestic Goat. Откат 12 часов.
- Endless Tower (с 50 уровня, капитан Янссен в Альберте). Сто этажей: зачистили этаж, и открываются ворота на следующий. На 25-м, 50-м и 75-м этажах ждут MVP, а наверху — Naght Sieger. Откат 7 дней.

В этих подземельях живут около 160 новых монстров со своим дропом, картами и умениями.
Глубины: подземелье без дна
У входа в Пайонскую пещеру стоит Страж Глубин. Он пускает группу, или вас одного, в бесконечное подземелье.

- Этажи собраны из 20 подземелий, которых раньше в игре не было: Амацу, Гонрюн, Лоян, Аютайя, Ледяная пещера, Эйнбех, Магма, Лаборатория. Чем глубже, тем злее монстры и тем щедрее опыт и дроп.
- Дверь вниз открывается, когда выполнено условие этажа: убито нужное число монстров, нажат рычаг или повержен босс. Каждый 5-й этаж охраняет босс, а на 10-м, 20-м и 30-м ждут MVP и сундук с наградой.
- Только ногами. Телепорт, Fly Wing, Butterfly Wing и Warp Portal не работают. Hiding, Cloaking и Chase Walk тоже не спасут: монстры Глубин видят спрятавшихся.
- Смерть заканчивает забег, группа продолжает без вас. Пройденные рубежи 10, 20, 30… остаются открыты: следующий забег можно начать с них.

Рекорды глубины хранит Страж. Их же показывает команда /deep и сайт: «Рейтинги» → «Глубины», за неделю и за всё
время.
Наёмники научились воевать
Раньше наёмник умел только обычный удар, хотя у каждого из 30 наёмников гильдий есть свои навыки. Теперь он применяет их сам: Bash и Bowling Bash, Double Strafe и Arrow Shower, Pierce и Spiral Pierce, ловушки лучников, Provoke и Decrease AGI по цели. Хозяину достаются Regain и Tender от недугов, Magnificat, когда у вас мало SP, и Sacrifice копейщика, который принимает удары монстров на себя. Над наёмником видно название навыка.
Мы проверили их в бою и подтянули по вашим отзывам:
- Навыки чередуются с ударами. Наёмник больше не сливает весь SP на касты, пока стоит без дела.
- Мечники подходят вплотную для Bash и Weapon Crash, а не машут с двух клеток.
- Provoke только по делу. Наёмник провоцирует монстра, только чтобы снять его с вас, и не стягивает на себя лишних.
- Промахи не злят монстров. Промах наёмника, гомункула и растения Алхимика больше не переманивает монстра, как и промах игрока.
Бой
- Монстр держится за танка. Выстрел издалека больше не уводит монстра с того, кто стоит вплотную. Двое лучников с разных сторон больше не крутят его на месте (баг-репорт #55).
- Arrow Shower отбрасывает и монстра в клетке, куда целились, на 2 клетки от стрелка (#54).
- Ankle Snare держит. Пасана, Минорус, Анубис и другие больше не телепортируются из ловушки от первого выстрела. Так же стоит монстр в Close Confine, во льду, камне, оглушении или сне.
- Amon Ra телепортируется, только когда до стрелка нет пути.
- Resurrection по нежити работает как Turn Undead: изгоняет или бьёт святым уроном.
- Боссы прячутся с умом. Golden Thief Bug, Smokie, Phreeoni и Sting лечатся, спрятавшись. Теперь работают все 117 умений монстров оригинала.
Наборы предметов заработали
В описании Undershirt написано, что вместе с Pantie он даёт AGI +5 и FLEE +10. Раньше такие бонусы не работали. Теперь работают все 156 наборов оригинала, и из вещей, и из карт: соберите набор и получите бонус (баг-репорт #61).
Видно, что выпало
Old Blue Box, Old Violet Box, Old Card Album, подарочные коробки, ветки и мешочки теперь пишут в чат, что из них выпало. Вверху экрана на три секунды появляется плашка с иконкой и названием, как в оригинале. Она же показывается при подборе, покупке, краже и награде за MVP.

«Мир» и «Торговля» помнят прошлое
Сервер хранит «Мир», «Торговлю» и сообщения о редком дропе 7 дней. При входе в игру или в приложение видны последние 100 сообщений, в том числе то, что писали без вас. Если нужно больше, нажмите «▲ Раньше» в начале вкладки. Чёрный список работает и в истории.
Мелочи, которые просили
- Камера запоминается: поворот, наклон и приближение остаются такими, как вы их оставили (#56).
- Enter при выборе персонажа запускает игру выбранным персонажем (#57). Если ошиблись с паролем, курсор сразу встаёт в поле пароля.
- Кнопка «Выход в ОС» в меню (Esc), как в оригинале.
- «Промах» появляется над тем, кто промахнулся, а не над целью.
- Правый щелчок по вещи на складе и в тележке открывает описание, а не забирает её (#60). Забрать вещь можно двойным щелчком или перетаскиванием.
- Автонаведение без прыжков курсора: в Настройках → «Игра» появилась галочка «Притягивать курсор к цели».
- Поринг собирает всю кучу, а не одну вещь (#48).
- Гомункул после Fly Wing появляется рядом сразу (#51), а неудачная варка Pharmacy показывает разбитую колбу (#52).
Приложение ZeRO
- Ставится на 32-битные телефоны (0.502): на недорогих Android, часто Samsung Galaxy A, раньше было «Приложение не установлено».
- Не застывает после сна (0.501). Пока приложение подключается, вместо окна входа видна заставка с Порингом.
- Без двойных уведомлений. Если о сообщении уже пришёл push, при входе оно не пищит второй раз.
- Свёрнутое приложение не мигает у друзей. Если вернуться в течение пяти минут, друзья не увидят ни «вышел», ни «зашёл».
- История общего чата (0.500): последние сообщения «Мира» и «Торговли» видны сразу.
Клиент обновится сам при запуске. Спасибо всем, кто пишет баг-репорты: номера в скобках — это ваши сообщения.