MVP
- Надгробие. Через несколько секунд после смерти MVP на его месте встаёт надгробие. Щёлкните по нему — увидите, кто здесь пал, во сколько (по Москве) и кто его победил. Когда босс возродится, надгробие исчезнет.
- Convex Mirror работает. 10 минут на карте, где вы его применили, на мини-карте мигает красная точка — где сейчас MVP. Если босс убит, зеркало подскажет, примерно через сколько он появится. На карте без босса зеркало тратится впустую — как в RO.
- Обновление сервера больше не возрождает MVP. Срок возрождения хранится в базе: после перезапуска убитый босс лежит до своего часа.

Экипировка и торговля
- Карта Eddga теперь действительно даёт Endure, пока надета обувь с ней: удары не останавливают персонажа, MDEF +1 (Max HP −25 %, как и раньше).
- Лавка помнит прошлый раз: название и цены вещей, которые вы выставляли, подставляются сами. Память хранится на этом компьютере.
Вопрос администрации прямо из игры
Напишите в чат «@admin ваш вопрос» — он не уйдёт в общий чат, а попадёт администрации. Ответ придёт личным сообщением от @admin, а если вас не будет в игре — при следующем входе. Можно задать до 5 вопросов за 10 минут.
Исправления по вашим отчётам

До и после: раньше у монстров и NPC не было тени, а персонаж стоял на её верхнем краю. Теперь у всех своя тень, и ноги стоят на ней.
- Тени есть у монстров, питомцев и NPC, и все стоят на своей тени, а не парят над ней (#17).
- В группе под каждым участником рядом видна полоса HP (#18).
- Шаг с зажатой мышью больше не «семенит» (#19).
- Правый щелчок отменяет выбранное умение (#20).
- Промах не будит мирного монстра — для этого есть Provoke и Envenom (#21).
- Монстры не застревают у пальм и растений (#22).
Спасибо всем, кто пишет в «Сообщить о баге»! Клиент предложит обновиться при запуске.